競技運動-競技體操體操在古中國和古印度都有著悠久的歷史,但目前普遍認為體操起源於2000多年前的古希臘,當時體操被認為是一種鍛鍊身體和心智的手段。現代競技體操於19世紀在歐洲發展起來,並在1896年成為首屆奧運會的比賽項目之一,但直到1934年才允許女子參加,競技體操是夏季奧運會最受歡迎的項目之一。
水上運動-水球水球起源於19世紀的英國,最初被稱為“水中橄欖球”。 比賽的方式類似於足球,以射入對方球門次數多的一方為勝。1890年,第一場正式的水球比賽在英國進行。這項運動迅速在歐洲和北美洲流行,並於1900年成為奧運會正式項目。水球結合了游泳和球類運動的特點,既需要強大的體能,也需要良好的協作和策略。
智能運動-橋牌橋牌是樸克牌的一種遊戲,又稱橋藝,橋牌的起源可以追溯到16-17世紀的歐洲,最早是基於「Whist」惠斯特遊戲發展而來。20世紀初,橋牌規則逐漸被完善,成為現代廣泛流行的撲克牌競技活動。如今,橋牌被認定為一項國際智力運動,世界奧林匹克運動會自 2002 年美國鹽湖城冬季奧運將橋牌列為示範項目後發展至今,世界各國皆承認並將橋牌列為正式智能運動項目,並且每年都舉行各種國際比賽。
水上運動-衝浪衝浪起源大概可以追溯到二十世紀初的夏威夷(Hawaii)群島,當時波利尼西亞人(Polynesians)進入到夏威夷群島,將趴在 Paipo 板上玩浪的文化帶入夏威夷,而在當地逐漸演變出站立式衝浪的風格。衝浪在夏威夷和加利福尼亞廣受歡迎,並逐漸發展成為全球流行的水上運動。1962年,第一屆世界衝浪錦標賽於澳大利亞的曼利舉行,2016年,國際奧林匹克委員會同意衝浪從2020年東京奧運會開始成為正式比賽項目。